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4 EL RULAS. EL RULAS ATRAPADO EN EL MUNDO GAMER
A PARTIR DE 9 AÑOS
ANIMALIZE21
DESTINO
9788408299462
JÓVENES INFLUENCERS
Disponible en tienda
¡Al Rulas le han regalado una videoconsola to flama!
Aunque, al encenderla, algo parece ir mal: el Rulas se teletransporta al mundo virtual y deberá ingeniárselas para superar distintos videojuegos y volver al mundo real antes de perder todas sus vidas.
En cada juego, tendrá la ayuda de personajes como el Ruso, Santi, el Cuchillas, la Abuela ¡y hasta de Animalize! Pero, sobre todo, cuenta contigo para resolver todos los retos que se le pongan por delante.
¿Logrará salir del juego o quedará atrapado para siempre?
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